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- レイジファイターはMU初の接近格闘型キャラクター。
- 強大な体力と攻撃力を土台とする典型的な接近戦キャラクター 。研ぎ澄まされた拳と技による強力なスキル(武術)で他を圧倒する一撃を繰り出す。
- 相手の防御力を無力化させるスキルなど、様々な対人に特化したスキルを有しており、PVP時の戦闘力を示しています。 様々なバント攻撃とデバフスキルを備えていることから、おそらくPvP専用に企画されたキャラクター。
レイジファイターがレベル380以上になると3次職チェンジアップを使ってフィストマスターに転職が可能である。
- レイジファイターを作成するには、既存のキャラクターでLV150以上が必須になります。
初期ステータス
| 力 |
敏捷性 |
体力 |
エナジー |
生命 |
マナ |
AG |
SD |
| 32 |
27 |
25 |
20 |
100 |
40 |
37 |
125 |
レベルアップ時増加ステイタス
- レベルアップ
- ポイント+7,生命+1,マナ+1,SD+1
- 割り振り
- 体力にポイント1→生命+2 エナジーにポイント1→マナ+1.3
ステータス計算表
- 最大攻撃力
- [{力/5+体力/12+武器攻撃力}x30%]+[{力/5+体力/12+武器攻撃力}+30%]/2
- 最小攻撃力
- [{力/7+体力/15+武器攻撃力}x30%]+[{力/7+体力/15+武器攻撃力}+30%]/2
- 攻撃成功率
- (レベル×5)+(敏捷×2.5)+(力/6)+(エナジー/10)
- 防御力
- (敏捷/8)+防具防御力
- 防御成功率
- 敏捷/10
- 近接攻撃力
- 50%+(体力/10)(武器スキルチェーンドライブ)
- 広域攻撃力
- 100%+(敏捷/8)+(エナジー/10)(ダークサイド)
- 連続攻撃スキル
- 50%+エナ/ 10(ドラゴン)
- 防御率改善方式
- 100+((エナジー-80)/100)x(敏捷/100)
- 体力計算式
- 17 +(エナジー/10)
- 攻撃速度
- 敏捷/9
- AG量
- (力x0.15)+(敏x0.2)+(体x0.3)+(エナx1.0)
* レイジファイターの攻撃力は片方の基本計算に片方の武器攻撃力を加算した30%と各々足して2で割る計算式になります。
まだ詳細不明な部分がありますが、判明後に追記等を行いますので、暫くお待ち下さい。
- レイジファイター使用可能スキル一覧。
- スキル習得には秘伝書を右クリックする事で習得できます。

- スキルは秘伝書を右クリックする事でスキルを習得出来る。
- 但し 習得には要求ステータスを満たしている事が条件となる。
レイジファイターが使用出来る武器はナイトの初期武器を専用武器であるクローになります。

- レイジファイターが装備出来る防具はナイトの初期防具と専用防具が装備可能。
- 防具には一般とエクセレントがあります。 エクセレントは防御力が数段上であり、エクセレントオプションが付く。 主にドロップやイベントの景品等で入手可能。 但しグラブの装備設定はありません。

- レイジファイターが装備出来るセットアイテムは全部で9種類。
- 但し グラブ部位が装備不可の為、フルセットを得られるのが限られます。
セットアイテムを装備する事により、攻撃力や防御力が増加等のセットオプションが寄与される。
- レイジファイターの場合は大きく分けて3つの育成に分かれます。
- 範囲攻撃を重視したエナ系、速度,回避メインの敏捷系、程よくバランスの取れたバランス型になります。 各タイプには長所,短所があります。

- 通常のバランス型レイジファイターに比べエナジーに重点を置く事で範囲攻撃の火力が高い。
- また 敵へのデバフや味方へのバフはエナジーのポイントを関係している為、パーティの需要も高いと思われるが、接近戦での火力が乏しい為、1対1での戦闘時(特にカオスキャッスル)では不利と思われる。
どちらかと言うと パーティプレイを楽しみたい方にお勧め出来るタイプであろう。
マスターレベルはシステムの方で概要を説明しておりますが、こちらではフィストマスターのスキルツリー強化に対する増加量を説明しています。
レイジファイターの攻撃速度はある段階で実質の攻撃速度が上がる。 速度変化点に到達しないと、事実上の攻撃速度が上がりません。 下記はその速度変化点を表にしております。 例えば チェーンドライブを見てみると、速度0と速度75 [...]